Muitos jogadores tentam bater roleta, comprando um "seguro" roleta
sistema de dinheiro. Estes sistemas prometem ganhos consistentes e fazer
o comprador rico e bater roleta consistente. Evidentemente, a realidade
n�o corresponde ao hype e esses sistemas s�o todos condenados ao
fracasso.
Voc� pode bater roleta, mas n�o envolvem compra de um sistema, mais do
que mais tarde. Por agora, vamos analisar o motivo pelo qual um
matem�tico roleta sistema pode n�o funcionar.
Sistemas Roleta
Na roleta, cada rodada da roleta � totalmente aleat�ria. Vamos dizer que
a cor vermelha chegou at� duas vezes em sucess�o. A probabilidade de
esse n�mero chega na pr�xima rodada n�o s�o mais ou pior do que se o
n�mero n�o havia chegado at� a 100, 500 ou 1.000 rodadas anteriores
rodadas, as chances ainda permanecem 50% - 50%.
Todas as rodadas da roleta s�o independentes uns dos outros e totalmente
alheios � hist�ria rodada anterior. Como o resultado da rodada � alheia
a qualquer outro, roleta � um jogo de pura sorte.
Um sistema de roleta matem�ticos que promete ganhos consistentes � uma
contradi��o em termos, porque se voc� n�o tiver nenhum hist�rico
confi�vel de dados, f�rmulas matem�ticas s�o in�teis.
Em matem�tica, voc� sabe o que vai acontecer �, definitivamente, na
roleta voc� tem exatamente o oposto que voc� nunca sabe o que vai
acontecer!
Seu Pr�prio Simples 1 - 2 - 3 Roulette System!
Para os jogos de azar, como roleta, o melhor que um jogador pode fazer �
apostar no casino apostas ter a menor vantagem e para encontrar o tipo
certo de roleta.
Depois de ter feito isso, voc� tem a chance ponha em seu favor, tanto
quanto poss�vel. Aqui est�o tr�s passos simples para ajud�-lo a bater
roleta.
Regra 1: Play Europeia
A vers�o europeia tem 37 faixas com um �nico 0; a vers�o americana tem
um slot extra, um 00 a fazer 38.
A casa vantagem � de 2,7% para os 5,26% e para o norte-americano tabela.
Simples - desempenhar Europeia!
Regra 2: Evite estas apostas
Estes incluem todos os n�mero �nico apostas, porque estes tipos de
apostas t�m grandes disparidades entre as probabilidades de �xito e de
pagamentos.
Sempre evitar o n�mero cinco apostar, tem os piores chances sobre a
mesa.
Regra 3: Apostas para Place
Utilize apostas cujas probabilidades est�o perto de seus pagamentos.
Estes "mesmo dinheiro" apostas incluem apostas sobre Mesmo, Odd, Baixo (n�meros
de 1 a 18), Alta, (n�meros 19 a 36), Vermelho, Preto ou.
Estas apostas pagar as chances de 1: 1. Com estas apostas, voc�
encontrar� sua chances de ganhar ganhar s�o de 45% tornando-se um risco
muito baixo caminho para apostar.
Por fim, procure por uma �nica europeia de zero roda que oferece uma
regra denominada 'pt pris�o. " Se voc� fizer mesmo apostar dinheiro e a
bola cair em zero, voc� n�o perde a sua aposta. Em vez disso, a sua
aposta � 'preso', e voc� deix�-lo andar at� a pr�xima rodada. Se a sua
aposta ganha, voc� pode remov�-lo. A casa borda aqui � cortado ao meio e
est� a apenas 1,35% o que a torna a melhor aposta de todos.
As orienta��es acima simples ir�o ajud�-lo a bater roleta e vai superar
qualquer sistema matem�tico.
Tenha em mente, que a roleta � um jogo de azar e os mais que voc� pode
fazer � colocar a vantagem em seu favor, tanto quanto poss�vel, e
desfrutar o jogo e talvez alguns lucros saud�veis.
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